Modelado texturizado y edición UV de una taza de Cinema 4D
Ya está lista la serie de tutoriales Texturizar una taza en Cinema 4D dentro del canal de tutoriales eFe Muñoz Tutoriales. Puedes ver el enlace al vídeo al final del artículo.
Puedes descargar la escena también al final del artículo.

En el tutorial recorro todos los pasos pasando por la edición poligonal, la subdivisión de la malla y la edición de la UV.

En los últimos pasos veremos la aplicación de las texturas y la iluminación de la escena.

Si te resulta útil agradeceré que me hagas una aportación desde Gumroad al descargarla. Me motivará para seguir creando más tutoriales.
Enlace de descarga gratuita del proyecto:
Éste es el tutorial de la escena:
También te puede interesar:
Manual de Octane Render en español
Desde hace unos años adquirí Octane Render y comenzó mi búsqueda de información por internet. teniendo toda la información en inglés, decidí crear este documento como manual de Octane Render. Animación 3D renderizada con Octane Render para el videoclip de la banda In...
15 acciones para optimizar una escena en Cinema 4D (1 de 2)
Primera parte del tutorial sobre optimización de Cinema 4D Ir a la parte 2 En este artículo vamos a ver todas las pequeñas cosas que podemos hacer para optimizar Cinema 4D y aligerar nuestra escena. Vamos a ver esas pequeñas cosas (y otras más...
15 acciones para optimizar una escena en Cinema 4D (2 de 2) Proxys
Este artículo es la segunda parte de éste otro artículo sobre la optimización de escenas en Cinema 4D. La técnica de usar proxys es recomendable si tu escena se mueve a trompicones por un exceso de objeto en escena o si estás realizando animaciones y quieres...





