Aprende a crear texto editable en un material de Cinema 4D
Es muy interesante como una spline se puede convertir en textura. Eso abre muchas opciones, como por ejemplo proyectar un logo o texto en una superficie y que no se pixele por mucho que la cámara se acerque a él.
También es muy interesante mezclar shaders Spline por medio de un un shader Capa (funciona como las capas de Photoshop).De este modo puedes mezclar dos shaders splines. En el ejemplo de la imagen las Splines son texto, cada uno de ellos con un cuerpo de texto diferente. Pro medio del shader Capa se pueden mezclar en modo Trama y crear una textura que luego generará el relieve.
Enlace de descarga a la escena del proyecto:
Éste es el tutorial de la escena:
También te puede interesar:
Comenzando con Octane Render en Cinema 4d. Paleta personalizada y otras ayudas interesantes.
Si algo distingue a Cinema 4D es su capacidad de personalización del interfaz. Para ello puedes descargar desde esta página una paleta personalizada con los elementos de Octane Render. Configurando el interfaz de Cinema 4D Esta es la paleta personalizada...
Integrar materiales de Substance Painter en Octane Render 4 sin plugins
Desde la versión 4 de Octane Render es posible crear un material con los mismos canales de Substance Painter. Este es el resultado de la comparación entre Substance y el render de Octane La pequeña diferencia entre los dos materiales radica en que el...




