Desde la versión 4 de Octane Render es posible crear un material con los mismos canales de Substance Painter.
Este es el resultado de la comparación entre Substance y el render de Octane
A partir de la versión 4 de Octane Render disponemos de un material Universal que podemos usar para crear nuestro material a partir de los canales exportados desde Substance Painter.
El primer paso será exportar a FBX nuestra malla con las UV editadas.
A continuación la importaremos en Substance Painter (SP) y realizaremos un Bake Mesh Maps (que nada tiene que ver con el Bake texture de Octane o C4D).
Pintaremos nuestro material en SP y exportaremos los canales que hayamos usado (Ctrl + May + E) a la carpeta que seleccionemos. Os puede valer el preset PBR Metal roughness y luego quitar o poner algún canal si es necesario.
Ya en Octane C4D, crearemos un material Universal del tipo BRDF model: GGX

Abrimos el editor de nodos y arrastramos todas las texturas exportadas desde SP. Ya solo queda enlazarlas a los canales correspondientes:
Y voila, ya tenemos un material Octane listo.
Una pequeña mejora
Siempre le puedes dar una vuelta y hacer una pequeña mejora, duplicando la imagen de Head Base color (Albedo), aclarándola con un Color correction y mezclándola con la orginal mediante un Mix texture. Si la cantidad de mezcla (amount) la realizas por medio de un Fallof map conseguirás un resultado más realista
Puedes encontrar más información sobre este proceso en el manual del desarrollador del plugin de Octane Render para Cinema 4D, Ahmed Oktar. También explica como añadir un canal de anistropía (anisotropy).
Enlace al manual de Octane C4D:
Si tu versión es anterior, desde la 3.07 puedes usar este esquema de Raphael Rau:
O probar su Ubershader de forma gratuita ( yo no lo he probado):
También te puede interesar:
Freebies. Checkgrid para editar tu UV
Os comparto un checkgrid (rejilla de ayuda) para usarlo de textura al editar la UV de vuestro modelo 3D. Ejemplo en miniatura del checkgrid Miniatura de ejemplo del checkgrid. Lo bueno del archivo es que lo podéis desacargar en versión png (4096x4096px) y...
Manual de Octane Render en español
Desde hace unos años adquirí Octane Render y comenzó mi búsqueda de información por internet. teniendo toda la información en inglés, decidí crear este documento como manual de Octane Render. Animación 3D renderizada con Octane Render para el videoclip de la banda In...
15 acciones para optimizar una escena en Cinema 4D (1 de 2)
Primera parte del tutorial sobre optimización de Cinema 4D Ir a la parte 2 En este artículo vamos a ver todas las pequeñas cosas que podemos hacer para optimizar Cinema 4D y aligerar nuestra escena. Vamos a ver esas pequeñas cosas (y otras más...





