loader image


Este tutorial es una iniciación al rigging de personajes en Cinema 4D.

En este vídeo tutorial entenderemos como funciona una cadena IK (cinemática inversa). Y crearemos el esqueleto y controladores de un brazo en Cinema 4D. Además contaremos con un controlador para la mano.

Estas nociones son básicas para crear el esqueleto de nuestro personaje.

El vídeo está disponible en mi canal «eFe Muñoz tutoriales«.

 


Éste es el tutorial de la escena:

También te puede interesar:

curso de iniciacion a Redshift render

curso de iniciacion a Redshift render

Después de muchos meses de trabajo, aquí está sintetizado mi curso de iniciación a Redshift en Cinema 4D. 50 lecciones repartidas en 8 módulos para aprender y manejar todos los aspectos básicos de Redshift render.  [ba_video_popup...

Novedades de Cinema 4D 2024.3

Novedades de Cinema 4D 2024.3

Acaba de salir la nueva versión de Cinema 4D 2024.3. Veremos un repaso de lo más destacado y  el listado completo de novedades. El lanzamiento de este mes trae mejoras sustanciales de rendimiento para los sistemas que se ejecutan en la familia de chips M3 de Apple al...

Modelado y animación de personaje con Cinema 4D

Modelado y animación de personaje con Cinema 4D

Arranco una serie de tutoriales de modelado rigging y animación de personaje en Cinema 4D. Modelaremos y animaremos a Ramona Flowers Puedes descargar los archivos de cada capítulo en el LINK más abajo. Paso a paso vamos a ir viendo todos los recovecos de cada proceso,...

the-fly-design-form-anim

Suscríbete a nuestro Newsletter

Recibe avisos de ofertas sobre nuestros cursos y novedades de Cinema 4D.

¡Te has suscrito con éxito!