
Tutorial rigging IK de un brazo en Cinema 4D
Este tutorial es una iniciación al rigging de personajes en Cinema 4D.
En este vídeo tutorial entenderemos como funciona una cadena IK (cinemática inversa). Y crearemos el esqueleto y controladores de un brazo en Cinema 4D. Además contaremos con un controlador para la mano.
Estas nociones son básicas para crear el esqueleto de nuestro personaje.
El vídeo está disponible en mi canal «eFe Muñoz tutoriales«.
Éste es el tutorial de la escena:
Espero que os sea de utilidad. Un saludo!

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