Al final del artículo puedes descarga estos materiales creados con Redshift 3.5 para Cinema 4D.
Estos material forma parte del videotutorial sobre el nodo de Desplazamiento que proyectado con el nodo Triplanar nos ayudará a conseguir una proyección sin costuras sin necesidad de editar la UV de nuestra malla.
Recuerda que en Redshift para que el desplazamiento funcione el objeto debe tener una etiqueta RS y activar (override) Teselación y Desplazamiento.
Se encuentra en Etiquetas Render > RS Object
Desplazamiento
Para que el mapeo de desplazamiento funcione, necesitarás habilitar la Teselación y el Desplazamiento en la etiqueta RS Object.
NOTA: La altura del desplazamiento se controla desde la etiqueta RS no desde el nodo.
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